Prince of Persia: The Sands of Time (Türkçe: Pers Prensi: Zamanın Kumları), Ubisoft tarafından geliştirilen ve yayınlanan, aksiyon-macera türündeki bir video oyunudur. Prince of Persia serisinin bir parçası olan oyun, 2003 yılında PlayStation 2, Xbox, GameCube ve PC platformları için piyasaya sürülmüştür. Oyun, 1989 yapımı orijinal Prince of Persia oyununun yeniden yapımı olmasa da, hikayesi ve oynanışı ile seriye yeni bir soluk getirmiştir.
Oyun, Hindistan ve Pers mitolojilerinden esinlenerek oluşturulmuş fantastik bir dünyada geçmektedir. Hikaye, Pers Prensi'nin yanlışlıkla serbest bıraktığı Zamanın Kumları'nın yol açtığı felaketlerle mücadele etmesini konu alır. Prens, bu felaketi durdurmak ve yaptıklarını telafi etmek için Farah adlı bir prensesle iş birliği yapar.
Oyunun hikayesi, Pers Prensi'nin babası Şarman Şah'ın, Maharaja'nın krallığına yaptığı bir seferle başlar. Vezir'in ihaneti sonucu, Prens Zamanın Hançeri'ni ve Zamanın Kumları'nı ele geçirir. Vezir'in planı doğrultusunda, Prens hançeri kullanarak kumları serbest bırakır ve krallığın sakinlerini kumdan canavarlara dönüştürür.
Prens, yaptığının dehşetini anladıktan sonra, Farah ile birlikte Zamanın Kumları'nı kontrol altına almanın ve Vezir'i durdurmanın yollarını aramaya başlar. Yolculukları boyunca, Prens Zamanın Hançeri'nin güçlerini kullanarak zamanda geriye gidebilir, düşmanları yavaşlatabilir ve geleceği görebilir.
Prince of Persia: The Sands of Time, platform, bulmaca ve dövüş mekaniklerini bir araya getiren bir oynanış sunar.
Platform: Prens, duvarlarda koşabilir, boşluklardan atlayabilir, direklerden sallanabilir ve çeşitli akrobatik hareketler yapabilir. Oyunun seviye tasarımı, bu hareketleri ustalıkla kullanmayı gerektiren karmaşık parkur bölümlerinden oluşur.
Dövüş: Prens, kılıcıyla düşmanlara karşı savaşır. Zamanın Hançeri'nin güçlerini kullanarak düşmanları dondurabilir, yavaşlatabilir veya yok edebilir.
Bulmaca: Oyun, oyuncuların mantıklarını kullanarak çözmeleri gereken çeşitli bulmacalar içerir. Bu bulmacalar genellikle çevresel etkileşimleri ve zaman manipülasyonunu içerir.
Prince of Persia: The Sands of Time, Ubisoft Montreal tarafından geliştirilmiştir. Oyunun geliştirme sürecinde, orijinal Prince of Persia oyununun ruhunu korurken, modern oyun mekanikleri ve grafiklerle birleştirilmesi hedeflenmiştir. Oyun, eleştirmenler ve oyuncular tarafından büyük beğeni toplamış ve ticari bir başarı elde etmiştir.
Prince of Persia: The Sands of Time, video oyunları tarihinde önemli bir yere sahiptir. Yenilikçi oynanış mekanikleri, akrobatik hareketler ve zaman manipülasyonu gibi özellikleriyle türüne yeni bir soluk getirmiştir. Oyun, birçok devam oyununa ve yan ürüne ilham kaynağı olmuştur. Ayrıca, 2010 yılında aynı adla bir film uyarlaması da yapılmıştır.